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static final和final的区别

static修饰变量表示静态变量,修饰方法表示静态方法;final通常用于修饰局部变量,表示不可变;static final修饰变量表示常量,值不变.

final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变; final定义的方法不能被覆盖; final定义的类不能被继承. final static 就是再加上static的特性就可以了 static 和final是没有直接关系的 static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的

我见的一般都是static final 的,看起来容易阅读些,区别是该没有的

在java里面:static表示修饰的属性和方法是静态的,可以直接通过类名调用.final表示修饰的属性和方法是不能被修改的,用于定义常量.

1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),jvm只为静态

final和final static没有必然的联系,通俗的简单说下final和static.例如 有一个Class1的类,有一个叫class2的类,Class1中有一个aaa()方法, 如果class2继承了class1,那么就可以在class2中覆写class1中的aaa方法,如果你class1中的aaa(

static 可修饰属性/方法final 类、可修饰属性/方法和局部变量final的含义是一样的,比如被修饰的类不可继承,被修饰的方法可被继承不可被重写,被修饰的属性相当于常量不可被修改.再就是内部类访问外部类的局部变量,该局部变量需要被final修饰.如果加上static,主要体现在两个用途方面:1、静态方法可以访问该方法或者属性2、可由类名直接访问这个被static修饰的属性或者方法

static 是静态变量,它在编译时系统就分配内存,程序结束时才释放.1、在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在类加载的时候被创建并初始化(只被创建初始化一次),对于该类的所有对象来说,staitic成员

static是静态修饰关键字,可以修饰变量和程序知块以及类方法:当定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存;道当修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化;当修饰一个类方法时候你回就可以直接通过类来调用而不需要新建对象.final可以修饰变量、方法及类:当定义一个final变量时,jvm会将其分配到常量池中,程序不可改变其值;答当修饰一个方法时,该方法在子类中将不能被重写;当修饰一个类时,该类不能被继承.

final 是用来定义常量的,static声明的,说明它是属于类的东西,生命周期要长些

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